Woman vs. Wild je nová série vývojářských deníčků, kterou můžeme považovat například jako sérii Guide to Survival k předchozímu Tomb Raider. V této poslední epizodě, nazvané 'Deadly Tombs', prozkoumáme systém hádanek vnořených do životního prostředí, nový systém překládání starobylých nápisů a oblíbené challenge tombs které odmění hráče dávnými schopnostmi.
Woman vs. Wild je nová série vývojářských deníčků, kterou můžeme považovat například jako sérii Guide to Survival k předchozímu Tomb Raider. V této epizodě, nazvané 'Guerilla Combat', prozkoumáme dostupné možnosti, které pomůžou Laře přežít v nekompromisní Sibiřské divočině. Drsné podmínky a smrtící nepřátele nejsou jediné problémy, kterým Lara bude čelit při pátrání po ztraceném městě Kitěž. Organizace Trinity je o krok napřed, vybavena hi-tech zbraněmi a brněním ochotná zabít každého, kdo se postaví mezi ně a tajemství nesmrtelnosti.
Woman vs. Wild je nová série vývojářských deníčků, kterou můžeme považovat například jako sérii Guide to Survival k předchozímu Tomb Raider. V této epizodě, nazvané 'Harsh Environments', je představeno, jak Lara využívá nové schopnosti k přežívání v nepřátelském prostředí plném nebezpečných zvířat, spojenců a nepřátel.
Doufám, že podobná sběratelská edice bude i pro Playstation 4. :)
Záběry jsou pořízeny z konzole Xbox One. A na čem budete hrát vy? Na to se vás ptám v nové anketě pod článkem. ;)
V předchozím díle Tomb Raider byla hromada schopností, které se mohla Lara naučit. Ale abyste se mohli naučit ty lepší, potřebovali jste mít nějaký postup ve hře za sebou. V ROTTR tomu však bude jinak, a Brian Horton ve videu níže prozradil, že si můžete vylepšit schopnosti podle stylu vašeho hraní.
Schopnosti budou opět rozděleny do tří kategorií:
BRAWLER - je určena pro agresivnější hráče, kteří si užívají různé druhy zabíjení, a chtějí se stát tím největším predátorem v širokém okolí :D
HUNTER - tyto schopnosti Laře pomáhají s lovem a se získáváním surovin
SURVIVOR - tyto schopnosti Laře napomůžou s průzkumem a výrobou bomb, pastí, munice a dalších věcí, které využije v boji proti nepřátelům. Též vám tyto schopnosti pomůžou najít každou skrytou relikvii a poklad ve hře, abyste hru dokončili na 100%.
Když si to shrneme, Lara dokáže zabíjet nepřátele ze stromů, může zabít dva nepřátele najednou, nastražit pasti z mrtvých těl, udělat si obrázek o tom, jakou relikvii kde zapomněla a dokáže se učit jazykům, aby vyřešila různé skryté hádanky. Z mého pohledu se z Tomb Raider začíná pomalu stávat Assassin's Creed. :D
12. října server Polygon zveřejnil čtrnácti (skoro patnácti) minutové gameplay video, kde Lara prozkoumává hrobku v Sýrii. Záběry jsou pořízené z konzole Xbox One.
Lara Croft and the Blade of Gwynnever je název další knížky, kterou mají na svědomí Dan Abnett a Nik Vincent. Narozdíl od knížky The Ten Thousand Immortals se tato dějově řadí před reboot, tudíž nás s Larou čeká nonstalgický výlet do dob, kdy používala dvě pistole, vykrádala hrobky a zabíjela nepřátele jak na běžícím páse. :D Datum vydání připadá na 15. prosinec 2015, a předobjednat si jí můžete na Amazonu.
Stejně jako knížka k předchozímu dílu i tato vám pomůže splnit všechny výzvy, vykrást skryté hrobky a najít všechny sběratelské předměty, abyste mohli hru dokončit na 100%. Knížka vyjde ve stejný den jako hra i artbook, tedy 10. listopadu 2015. K dostání bude standartní i limitovaná edice. Obě edice si můžete předobjednat na Tomb Raider Store. U nás si můžete standartní edici předobjednat například na stránce nejlevnejsi-knihy.cz.
Narozdíl od předchozích her bude mít tento díl až 4 obtížnosti: Adventurer, Tomb Raider, Seasoned Raider a Survivor. Mezi jednotlivými obtížnostmi půjde přepínat při hraní.
- ADVENTURER je nelehčí obtížnost určená pro hráče, kteří s touto hrou nemají žádné zkušenosti. Nepřátelé mají méně života a Laře po zásahu moc neublíží. Hra vám navíc pomůže mířit.
- TOMB RAIDER je normální, avšak stále snadná, obtížnost. Nepřátelé mají normální úroveň života a Laře i víc ublíží. Hra už vám ale nebude pomáhat mířit.
- SEASONED RAIDER je střední obtížnost. Nepřátelé mají hodně života a Laře zásahy můžou těžce ubrat na zdraví. Regenerace je možná pouze mimo boj.
- SURVIVOR je nejtěžší obtížností této hry. U této obtížnosti se Laře nebude obnovovat zdraví. Též nepřátelé jsou chytřejší a obtížněji se zabíjejí. Plus pro využití tábora budete potřebovat určité suroviny, zdroje budou vzácné a upgrady dražší.
Též byla poodhalena herní doba! Samostatná kampaň hráčům zabere 15 až 20 hodin. Pokud ale budete chtít prozkoumat každý kousek, vykrást všechny hrobky, splnit veškeré vedlejší úkoly, shromáždit všechny zbraně a odemknout si všechny dovednosti, herní doba se natáhne na 30 až 40 hodin.
Také byly odhaleny archivementy, ale pozor! Pokud se nechcete připravit o překvapení, radši na ně nekoukejte, obsahují pár spoilerů.
Zdravím všechny návštěvníky u dalšího updatu! Vím, že už nějakou dobu tu nepřibyl žádný článek o Rise of the Tomb Raider. Jelikož pracuji ve videoherním průmyslu (no... nevím jestli se tak dá úplně nazvat ale budiž xD), mé zájmy směřují i k jiným hrám, musím sledovat co kdy vychází, na jakou platformu, občas se podívat i na nějaké gameplay videa a to většinou ve volném čase. Na blog po práci většinou nemám ani pomyšlení. Sice to vypadá, že se flákám, ale já se neflákám, přísahám! :DDD Všechny novinky o Tomb Raider samozřejmě sleduji, ale nestíhám je přidávat na blog. Už se jich nakupilo tolik, že tu nejspíš budu sedět do rána a publikovat jeden článek za druhým. xD Takže se prosím nedivte, když nestihnu zaskočit k vám na blogy a okomentovat pár článků, všechno pak napravím, slibuju! :)
Pffuuu, vydání ROTTR se kvapem blíží, už máte jasno na čem budete hrát? Já nejspíš na Playstation 4 (ikdyž si další rok počkám). Sice jsem v minulém Updatu psala, že si pořídím Xbox a hru si na něm zahraju, ale po větším uvážení jsem se nakonec rozhodla si ho nekoupit. O konzolích přeci jen něco vím, a z mé vlastní zkušenosti vím, že s Xboxem byly vždy nějaké problémy, zůstanu věrná značce Sony. To čekání mě ale zabije! :D Tu časovou exkluzivitu crystalákům a square enix neodpustím. Rok? Vážně? Většina her je exkluzivně na jednu platformu maximálně pár týdnů nebo měsíc! Hoši, tohle je podpásovka. Alespoň teď vyšel nový díl mé druhé oblíbené série, který mě snad mezitím dostatečně zabaví - Assassin's Creed Syndicate. Už jste ho hráli? Já ho zatím totiž ani nerozbalila. :D
Fíha, to už je tolik hodin? Tak to bude asi pro dnešek vše, nic dalšího, co bych vám řekla, už mě nenapadá. No, pokud si ještě na něco vzpomenu, článek aktualizuji. Zatím se mějte krásně a já se jdu psychicky připravit na tu hromadu článků co na mě čeká. :D
P.S.: Pokud by měl někdo zájem, klidně nafotím svoji sbírku AC věciček, stačí mi dát vědět do komentářů. ;)
Pokud se stále rozhodujete, na čem máte ROTTR hrát, Microsoft má pro vás odpověď! Před týdnem byl zvěřejněn nový Xbox One bundle s naší milovanou dobrodružkou. Balíček bude obsahovat:
• Hru Rise of the Tomb Raider (digital download)
• Hru Tomb Raider Definitive Edition (digital download)
• Exklusivní obsah pro ROTTR, který zahrnuje nový vzhled pro Laru a její zbraň
• 1TB konzoli XBox One
Více informací si samozřejmě můžete přečíst na oficiální stránce Microsoftu zde. Balíček bude dostupný od listopadu, nicméně si ho můžete předobjednat na oficiálních stránkách Xboxu nebo Microsoft Store za 399 dolarů. U nás bude stát 10990 Kč.
Video je zaměřeno na technickou stránku hry, je však ale proloženo novými záběry ze hry.
Youtuberka a členka TR komunity Melonie Mac nám v gameplay videu představila nejenom krásný outfit Lary, ale i novou obtížnost Seasoned Raider!
Prosím obrázky nekopírovat.
Zdravím všechny návštěvníky, kamarády i zbloudilé duše, co narazily na můj blog. :) Dnes jsem se rozhodla založit novou rubriku nazvanou 'Updates', do které budu psát o tom, co se poslední dobou kolem mě a blogu děje, co je nového, jaké změny tu probíhají nebo proběhly a podobně.
Začnu nejdřív novinkami z mé strany. V menu pod nadpisem NEWS jste si mohli přečíst, proč jsem na blogu nebyla moc aktivní. To již neplatí, ale neaktivní občas budu, začala jsem totiž chodit do práce. Na blog mi tudíž nezbývá tolik času, kolik bych chtěla, ale ve volných chvílích se mu snažím naplno věnovat. Tímto se omlouvám všem, že nekomentuji články na vašich blozích, avšak co je u vás nového stále sleduji. :) Další novinkou je to, že jsem se naprosto zbláznila. :D Hra Rise of the Tomb Raider mě uchvátila natolik, že prostě další rok na PS4 verzi čekat nebudu (a na počítači bych to nerozjela), takže Playstationu pořídím černého brášku ze stáje Microsoft - Xbox One. A hru mám už dokonce předobjednanou. Už se nemůžu dočkat! Larunko, těš se a třes se! Se mnou to bude hardcore pařba. xD
A teď něco z blogových novinek. Nejspíš jste si těchto změn nevšimli ale u každého rozcestníku je přidaný nový obrázek plus u některých ještě najdete menší info o hře samotné a kousek příběhu. Zatím to není u všech, ale plánuju to doplnit. Kompletně jsem předělala galerie k dílům Underworld a Anniversary. Změnou také prošly články s předešlými vzhledy blogu, volnými designy, můj profil a tři články o modelkách. Změny sice postupují pomalu, ale co se dá dělat, opravdu tolik času na to nemám. Před sebou mám ještě velký kus práce. :D A stále se snažím sama sebe přemluvit k tomu, že začnu přidávat články ke starším dílům, ale prd, vždycky se objeví nějaká novinka či víc novinek a já už si na to pak nevzpomenu. Tak mi držte palce, snad se s tím nějak poperu! :D
Jinak vám moc děkuji za vaše komentáře a návštěvy tohoto blogu, jako odměnu pro vás chystám dvě menší překvapení. Eh.. vlastně jedno, to druhé už jsem vyzradila. Kuk do menu. :D Pro zvědavce přikládám i menší náhled:
Tak, to by bylo pro dnešek asi vše. Mějte krásný zbytek neděle!
~K
Už i tato mobilní hra získala svůj první update s novým outfitem. Lara oprášila svůj starý neoprén značky Sola, který poprvé oblékla v druhém dílu série, a začala se prohánět po hrobkách jako za starých časů. Přidáte se k ní? :)
Johann Christoph Friedrich von Schiller, byl německý básník, spisovatel a dramatik (wikipedia.org).
"Kdo se nic neodváží, nemůže v nic doufat."
volně přeloženo
Třetí plakát ze 4-dílné limitované edice, který byl odhalen na GameStop Manager show. Autorem je Frank Kozik. Každý kus představuje jednotlivé téma ze hry, tento je zaměřený na Lařiny nové bojové schopnosti. Více se můžete dozvědět na blogu, kde je přichystané i behind-the-scene video.
Další díl crystaláckého podcastu s pořadovým číslem 30 je venku! Tento díl je opět plný novinek ohledně Rise of the Tomb Raider, uslyšíte rozhovor s Robin Huey a Brian Horton odpovídá na zvídavé dotazy fanoušků. Celé to opět moderuje Meagan Marie.
Opravdu nádherný plakát ke hře LCGO, nemyslíte? :)
První sběratelská edice hry vyjde 10. listopadu pouze pro konzole Xbox One. Už teď si jí můžete předobjednat na stránkách Tomb Raider Store a Square Enix Store.
Edice obsahuje následující:
• Plnou hru Rise of the Tomb Raider pro konzoli Xbox One
• Exklusivní dvanáctipalcovou sošku Lary
• Sběratelský kovový box
• Repliku koženého deníku
• Repliku Lařina řetízku (který známe z předchozího dílu)
• Název: Lara Croft: Relic Run
• Vývojář: Simutronics, Crystal Dynamics
• Vývojář: Simutronics, Crystal Dynamics
• Vydavatel: Square Enix
• Datum vydání: 28. květen 2015
• Platformy: iOS, Android, Windows Phone
• Žánr: akční, lineární, bez konce
• Čeština: nepodporována
Lara Croft: Relic Run je akční plošinovka, hratelností připomínající tituly jako například Teple Run, Subway Surfers nebo Minion Rush, kdy jde o nekonečný běh bez konce. Pro ty co stále netuší se jedná o hru s lineární hratelností, kdy hlavní postava nekonečně běží, zatímco se hráč snaží sbírat mince, poklady či jiné artefakty bez toho aniž by během běhu udělal nějakou chybu a způsobil tak konec daného levelu.
Před celosvětovým vydáním byla hra dostupná exkluzivně pouze v hráčům v Nizozemsku a to pouze na Google Play Store. Za několik měsíců později následovalo celosvětové vydání spolu s verzemi i na jiné platformy. Stejně jako konkurenční tituly má i LC:RR jednoduchou hratelnost, kdy stačí prsty přejet doprava či doleva pro změnu dráhy (kterou postava běží), přejetím prsty nahoru pro skok a přejetím dolů pro sklouznutí pod překážkami. Postupem času se zvyšuje intenzita hry, což je znát rychlejším během a těžšími nepřáteli. Čím se hra trochu odlišuje od ostatních titulů podobného žánru jsou určitě zajímavé boss fighty, možnost jízdy různými vozidly, bojové sekvence s nepřáteli a akrobatické kousky, které Lara může dělat (a to dokonce ve zpomaleném záběru!). V základu byly ve hře dostupné 2 lokace, ke kterými po pár měsících přibyla i třetí, se kterou se současně trochu změnila hratelnost - do hry byly přidány levely. Možnost nekonečného běhu poté zůstala jen jako volitelná.
V příběhu se setkáme se starým známým Carterem Bellem (Lara Croft and the Temple of Osiris, komiksy), který se ovšem ztratil a za sebou nechal cestičku z artefaktů. Lara se tedy vydá po jeho stopě, což jí zavede do chrámu v džungli v Kambodži, do Saharských pouštních ruin a horského průsmyku v Himalájích. Postupem času zjistí, že jsou nalezené artefakty spojené s hinduistickým bohem Rahu, který může být velkou hrozbou pro svět.
V novém Tomb Raideru nemusíte zabíjet. Pár fanoušků bylo zvědavých, jestli se dá hra či nějaký úsek projít bez jediného zabití. Ano, dá. Díky rozšířenému systému soubojů se hra soustřeďuje více na volbu hráče, a Laře poskytuje více možností a dovedností. Toto video to dokazuje.
Nádherná tapeta na plochu od Xboxu, mohu potvrdit. :) Obrázek si můžete stáhnout i ve variantě bez textu.
Pokud jse nestihli poslední díl v televizi (jako já, opět :D), můžete se na něj podívat na YouTube. Bětka Trojanová pro nás má zajímavý rozhovor s vedoucím vývoje Brianem Hortonem, který vám řekne něco málo o hře. Pro zaryté fanoušky tam ale není prakticky nic nového. Video je proloženo záběry z gameplayů a trailerů.
Stejně jako knížka k předchozímu dílu i tato vám pomůže splnit všechny výzvy, vykrást skryté hrobky a najít všechny sběratelské předměty, abyste mohli hru dokončit na 100%. Knížka vyjde ve stejný den jako hra i artbook, tedy 10. listopadu 2015. K dostání bude standartní i limitovaná edice.
Více informací si můžete přečíst na stránkách Prima Games nebo na blogu.
J. R. R. Tolkien, byl anglický spisovatel, filolog a univerzitní profesor. Nejznámější je ale jako autor knižní série Hobit a Pán Prstenů. (wikipedia.org)
"Odvaha se nachází na nepravděpodobných místech."
Netradiční plošinovka Lara Croft GO, která vychází z konceptu jejího slavného kolegy Hitman GO, bude 27. srpna vydána pro zařízení s operačním systémem Android a iOS. V následujícím videu je představen způsob hraní, boje, řešení hádanek a nonstalgické prvky, které vám mají připomenout staré díly Tomb Raider.
Třináctiminutové gameplay demo z německého Gamescomu ukazuje Laru v nehostiné poušti Sýrie, kde je konečně poodhalen kousek příběhu. S Larou se podíváme do hrobky, ve které na ní čeká hodně hádanek a pastí a i jedno (ne)milé překvapení na konci.
Druhý plakát ze 4-dílné limitované edice, který byl představen na německém Gamescomu. Autorem je londýnské nezávislé studio La Boca. Každý kus představuje jednotlivé téma ze hry, tento je zaměřený na (všemi očekávané) hrobky. Více informací o tomto plakátu si můžete přečíst zde.
První plakát ze 4-dílné limitované série, ktrý byl představen na Comic Conu v San Diegu. Autorem je Geof Darrow. Každý kus představuje jednotlivé téma ze hry, tento je zaměřený Laru a její boj s přírodou. Přesně tak, jak to známe ze starých dílů.
Pokud jste si jako já zamilovali tento netradiční kousek z dílny Square Enix, tak vás určitě potěší nová aktualizace. Nejen, že teď můžete s Larou prosvištět kus džungle jako blesk (s pomocí Head Startu), ale můžete jí obléci do klasického Tomb Raiderovského outfitu. Zadarmo!
Konečně jsou z jiné lokace, těch zamrzlých Sibiřských už máme dost. :D
Ve větší velikosti je najdete v G A L E R I I.
Překvapivě byly oznámeny první předobjednávkové balíčky ROTTR pro Xbox One, tak se na ně jdeme hned podívat!
The Apex Predator Pack (exklusivně v GameStop v Severní Americe)
obsahuje:
• Zcela nový oblek pro Laru (na obrázku) - patchworkový oděv vyrobený z medvědí kožešiny, a kusů látky, vybabený zvířecími drápy. Tento vzheld doplňuje zaschlý otisk krvavé ruky na Lařině tváři. Tento oblek také redukuje poškození způsobené zvířaty
• Ruční kanón Python, který nabízí neuvěřitelnou brzdnou sílu (snad? nevím, jestli to mám přeložené správně)
• Balíček karet obsahující vzácnou kartu Holy Fire, která způsobí, že protivník po zásahu vzplane, stejně jako další nepřátelé v okolí
The Hope's Bastion Pack (dostupné na Amazonu)
obsahuje:
• Zcela nový oblek pro Laru (na obrázku) - drátěná košile z byzantské doby doplněná tvrdou kůží, kterou Lara shromáždila ze skrytých hrobek. Tento oblek také zvyšuje sílu vystřelených šípů
• Skin pro sekeru nazvaný Wreckoner Battle
• Balíček karet obsahující vzácnou kartu Juggernaut, která Laře s každým zabitím přidá obranu na určitou dobu.
The Sparrowhawk Pack (dostupné na Best Buy)
obsahuje:
• Zcela nový oblek pro Laru (na obrázku) - vytvořený z kožešin a kůží zvířat, které Lara ulovila. Tento oblek také zvyšuje lovecké schopnosti
• Skin pro luk z bílého dřeva
• Balíček karet obsahující vzácnou kartu Master Hunter, která zdvojnásobuje zranění na zvířatech a zdvojnásobuje získané suroviny z lovu
Remnant Resistance Pack (u vybraných prodejců)
obsahuje:
• Zcela nový oblek pro Laru (na obrázku) - vytvořený ze sbírky zvířecích kůží a starověké byzantské zbroje. Tento oblek také dává Laře šanci ošetřit si rány bez použití jejích vlastních zdrojů
• Matný ebenový vzhled pro pistoli Magnum
• Balíček karet obsahující vzácnou kartu Bullet Resistance, která přidává Laře na odolnosti vůči střelbě ze zbraní
Jako poslední je tu bonusová edice Apex Predator Pack obohacená o krásný steelbook. K dostání je u britského prodejce GAME.
Na německém Gamescomu se to opět hodně točí kolem Rise of the Tomb Raider. Nejen že byl představen nový plakát z limitované 4-dílné edice, ale i nové video, ve kterém Brian Horton mluví o vylepšení bojových schopností Lary a nových možnostech boje (které, podle mě, hru posouvají na lepší level xD konečně může Lara zase zabíjet nepřátele pod vodou). Video je samozřejmě prokládané úplně novými záběry ze hry!!!
Ano, je to tak! Lara Croft and the Temple of Osiris je spolu s ostatními skvělými tituly v měsíci srpnu volně ke stažení pro předplatitele PlayStation Plus. Takže pokud jste ještě neměli šanci si hru na PS4 zahrát, rozhodně tuto nabídku nepřehlédněte a stahujte!
Amelia Mary Earhart byla americká letkyně, která v roce 1928 jako první žena přeletěla Atlantský oceán. Během letu okolo světa v roce 1937 záhadně zmizela nad Tichým oceánem. (wikipedia.org)
"Dobrodružství samo o sobě stojí za to."
volně přeloženo
George C. Scott byl americký herec, režisér, producent a držitel Oscara a dvou Zlatých glóbů za nejlepší herecký výkon. (wikipedia.org)
"Lidský duch je silnější než cokoliv, co se mu může stát."
volně přeloženo
Srdce fanoušků opět plesají (tentokrát i to moje :D)! Square Enix nám včera oznámili, že hra bude po vydání jeden rok exklusivně pro konzole Xbox 360 a Xbox One, a na začátku roku 2016 vyjde pro PC. Konkrétněji vyjde pro Steam a Windows 10. Na verzi pro Playstation 4 si ale budeme muset počkat ještě další rok (kvůli té "exklusivitě"). Ta vyjde až o zimních prázdninách roku 2016. Více si samozřejmě můžete přečíst na blogu.
Tak co tomu říkáte? Těšíte se? Já neskutečně!
Jedná se zatím o prototyp nové figurky, který byl představen na Comic Conu v San Diegu. Dle mého názoru figurka vypadá nádherně už teď, klidně bych jí už takhle nechala. A upřímně se mi líbí víc než ta předchozí. Co na ní říkáte vy? :)
Srdce fanoušků plesají. Knížka bude obsahovat stovky nezveřejněných koncepů, 3D renderů, náčrtků (skic) a mnohem více, spolu s doprovodným komentářem vývojářů na více jak 150 stránkách.
• Datum vydání: 10. listopad 2015
• Cena: 40 $ (zhruba 960 Kč)
• Více info: -zde-
V pondělí, 29. čevna (pravda, přidávám článek trochu pozdě), nám bylo oznámeno, že společnost Dark Horse Comics se chystá vydat novou mini sérii komiksů s názvem Lara Croft and the Frozen Omen. Příběh bude nejspíše následovat po hrách 'Lara Croft and the Guardian of Light' a 'Lara Croft and the Temple of Osiris'.
Ve Frozen Omen bude čas hrát proti Laře, takže musí opět spojit své síly s Carterem Bellem a společně se pokusí odhalit a zajistit řadu starých artefaktů ze slonoviny dřív, než se je pokusí získat kult soudného dne, který je chce využít k hanebným a ničebným účelům.
Pětidíná série bude ilustrována Randy Greenem, který má na svědomí například starší komiksy Tomb Raider, Witchblade nebo X-Men. Příběh napíše Corina Bechko od které můžete znát komiksové příběhy Star Wars, Savage Hulk nebo Planet of the Apes.
První číslo bude k dostání 7. října 2015.
Zkrátka a jednoduše - komiks vezmě čtenáře do doby před rebootem, kde zas uvidí tu neohroženou a sebevědomou bad-ass Laru Croft. :)
Originální článek si samozřejmě můžete přečíst na Polygonu.
Americký týdeník EW v úterý zveřejnil 3 nádherné koncepty, spolu s komentářem výtvarného ředitele Brenocha Adamse. Celý článek si můžete přečíst na stránkách Entertainment Weekly.
Obrázky ve větší velikosti najdete v G A L E R I I.
Každý správný fanoušek série Tomb Raider už určitě viděl nejnovější a zatím nejdelší gameplay příznačně pojmenovaný Siberian Wilderness. Já též, dokonce několikrát, a sice u mě není zvykem psát tu dlouhé články jen o mých dojmech a pocitech z her, videí, a podobně, ale tentokrát to v sobě dusit už nebudu. Jen pro přehled, zde je zmiňovaný trailer:
Musím říct, že první dojem na mě udělal fantastický. Díky vynikajícím grafickému zpracování Lary, jejích prožívaných emocí a její mimiky v obličeji začíná už skutečně ožívat. Další věc je pak grafika prostředí - naprosto dechberoucí. Jen pro zajímavost - je vidět, že jde zatím o beta verzi, protože nevím jestli jse si toho všimli také, ale na začátku, kde se lara brodí vysokým sněhem se sníh začíná prohlubovat dřív, než do něj došlápne.
Začátek mi ale přijde úplně stejný jako u předchozího dílu. Lara ztroskotá, musí si najít přístřešek, rozdělat oheň, najít si něco k jídlu a najít nějakou zbraň, v tomto případě opět luk. Dvě minuty čtyřicet, Lara hledá dřevo na rozdělání ohně. Příjemná novinka bude ho hledat na každý tábor ák nebo jenom jednou a pak konec? Jedna z věcí, co se mi zatím líbí nejvíc je, že stopa ve sněhu, kterou někdo při chůzi zanechal tam opravdu zůstane a nezmizí jako je tomu v jiných hrách. Po kratším videu si konečně vyrobí luk. Můžeme zde vidět vylepšenou grafiku základního tábora. Líbí se mi. Vše je nyní přehlednější a Lara si navíc dokáže vytvářet vlastní munici. Tím myslím například otrávené šípy nebo 'tiché' šípy.
Následuje krátké video, po které se Lara ocitá v útočné póze na stromě. Nemůžu si pomoct, ale lezení a útočení ze stromů, žluté a červené obrysy nepřátel, schovávání ve křoví... silně mi to připomíná hru Assassins Creed 3, Laře chybí už jenom dvě vysouvací čepele. :) Používání předmětů k odlákání pozornosti nepřátel. Také příjemná novinka. Další věc, co se mi líbí je, že nepřátelé si vás můžou všimnout, což signalizuje žlutá šipka nad jejich hlavami. Užitečná věcička.
Desátá minuta - zdrhej, zdrhej, čeká tě nelítostný boj s medvědem. Aha, tak ne. Quick time event tu nesmí chybět. A Lara padá a opět se snaží přežít. Jak nečekané.
Jedenáct padesát pět - je tu nový den a asi půjdeme na medvěda. Před sebou máme rozhodně zajívavý souboj. Přijde mi ale trochu nereálný, po těch medvědích útocích by byla Lara už roztrhaná na cucky. No ale nakonec to zvládne, to by jinak nebyla Lara Croft. :) Po krvavé bitce se ocitá v zamrzlé jeskyni s obrovskou zmrzlou lodí. Pecka! Co v ní asi najde?
Zbytek videa už jsou jen záběry z traileru.
PLUSY:
+ grafické zpracování
+ nové způsoby přežívání
+ zajímavé souboje
+ plavání pod vodou (!)
+ Lara nechodí celou hru v tom samém oblečení :)
MÍNUSY:
- veliká podobnost s předchozím dílem a s hrou AC 3
Tak to byl můj skromný názor. Dejte mi vědět do komentářů, jak se hra zatím líbí vám! :)
název: Syria | doba výroby: +- 4h | autor: Kaki | spokojenost: 100% | od - do: 8. 7. 2015 - 26. 5. 2016
Po pár měsících má blog opět nový look. Ten minulý design bych tu nechala klidně déle, ale byly s ním obrovské problémy, jak s nastavením, tak i se zobrazováním + se hrozně dlouho načítal (12 mega je prostě 12 mega :D). Po nějaké době se mi kvůli tomu ani nechtěly přidávat články. Proto je tu design nový :). Ten se vám snad bude načítat rychleji. Spolu s tímto vzhledem jsem překopala menu a trošku ho zkrátila, aby bylo trochu přehlednější. Velkou inspirací pro tento design pro mě byla Sýrie, tedy spíše záběry z lokace, kam se Lara v ROTTR podívá a hlavně stránka tombraiders.hu (hlavně záhlaví xD). A aby měl design trochu šmrnc, přidala jsem do něj ozdobné růžky, které můžete najít zde. Jo a abych nezapomněla - dess je uzpůsoben i pro širokoúhlé obrazovky!