Americký týdeník EW v úterý zveřejnil 3 nádherné koncepty, spolu s komentářem výtvarného ředitele Brenocha Adamse. Celý článek si můžete přečíst na stránkách Entertainment Weekly.
Každý správný fanoušek série Tomb Raider už určitě viděl nejnovější a zatím nejdelší gameplay příznačně pojmenovaný Siberian Wilderness. Já též, dokonce několikrát, a sice u mě není zvykem psát tu dlouhé články jen o mých dojmech a pocitech z her, videí, a podobně, ale tentokrát to v sobě dusit už nebudu. Jen pro přehled, zde je zmiňovaný trailer:
Musím říct, že první dojem na mě udělal fantastický. Díky vynikajícím grafickému zpracování Lary, jejích prožívaných emocí a její mimiky v obličeji začíná už skutečně ožívat. Další věc je pak grafika prostředí - naprosto dechberoucí. Jen pro zajímavost - je vidět, že jde zatím o beta verzi, protože nevím jestli jse si toho všimli také, ale na začátku, kde se lara brodí vysokým sněhem se sníh začíná prohlubovat dřív, než do něj došlápne.
Začátek mi ale přijde úplně stejný jako u předchozího dílu. Lara ztroskotá, musí si najít přístřešek, rozdělat oheň, najít si něco k jídlu a najít nějakou zbraň, v tomto případě opět luk. Dvě minuty čtyřicet, Lara hledá dřevo na rozdělání ohně. Příjemná novinka bude ho hledat na každý tábor ák nebo jenom jednou a pak konec? Jedna z věcí, co se mi zatím líbí nejvíc je, že stopa ve sněhu, kterou někdo při chůzi zanechal tam opravdu zůstane a nezmizí jako je tomu v jiných hrách. Po kratším videu si konečně vyrobí luk. Můžeme zde vidět vylepšenou grafiku základního tábora. Líbí se mi. Vše je nyní přehlednější a Lara si navíc dokáže vytvářet vlastní munici. Tím myslím například otrávené šípy nebo 'tiché' šípy.
Následuje krátké video, po které se Lara ocitá v útočné póze na stromě. Nemůžu si pomoct, ale lezení a útočení ze stromů, žluté a červené obrysy nepřátel, schovávání ve křoví... silně mi to připomíná hru Assassins Creed 3, Laře chybí už jenom dvě vysouvací čepele. :) Používání předmětů k odlákání pozornosti nepřátel. Také příjemná novinka. Další věc, co se mi líbí je, že nepřátelé si vás můžou všimnout, což signalizuje žlutá šipka nad jejich hlavami. Užitečná věcička.
Desátá minuta - zdrhej, zdrhej, čeká tě nelítostný boj s medvědem. Aha, tak ne. Quick time event tu nesmí chybět. A Lara padá a opět se snaží přežít. Jak nečekané.
Jedenáct padesát pět - je tu nový den a asi půjdeme na medvěda. Před sebou máme rozhodně zajívavý souboj. Přijde mi ale trochu nereálný, po těch medvědích útocích by byla Lara už roztrhaná na cucky. No ale nakonec to zvládne, to by jinak nebyla Lara Croft. :) Po krvavé bitce se ocitá v zamrzlé jeskyni s obrovskou zmrzlou lodí. Pecka! Co v ní asi najde?
Zbytek videa už jsou jen záběry z traileru.
PLUSY:
+ grafické zpracování
+ nové způsoby přežívání
+ zajímavé souboje
+ plavání pod vodou (!)
+ Lara nechodí celou hru v tom samém oblečení :)
MÍNUSY:
- veliká podobnost s předchozím dílem a s hrou AC 3
Tak to byl můj skromný názor. Dejte mi vědět do komentářů, jak se hra zatím líbí vám! :)
název: Syria | doba výroby: +- 4h | autor: Kaki | spokojenost: 100% | od - do: 8. 7. 2015 - 26. 5. 2016
Po pár měsících má blog opět nový look. Ten minulý design bych tu nechala klidně déle, ale byly s ním obrovské problémy, jak s nastavením, tak i se zobrazováním + se hrozně dlouho načítal (12 mega je prostě 12 mega :D). Po nějaké době se mi kvůli tomu ani nechtěly přidávat články. Proto je tu design nový :). Ten se vám snad bude načítat rychleji. Spolu s tímto vzhledem jsem překopala menu a trošku ho zkrátila, aby bylo trochu přehlednější. Velkou inspirací pro tento design pro mě byla Sýrie, tedy spíše záběry z lokace, kam se Lara v ROTTR podívá a hlavně stránka tombraiders.hu (hlavně záhlaví xD). A aby měl design trochu šmrnc, přidala jsem do něj ozdobné růžky, které můžete najít zde. Jo a abych nezapomněla - dess je uzpůsoben i pro širokoúhlé obrazovky!
Herní veletrh E3 je v plném proudu, tudíž nám přináší spoustu novinek o Rise of the Tomb Raider! Jdeme se na ně podívat:
• Největší novinou je pro nás první gameplay trailer, kde Lara spolu se svým kolegou Jonahem zdolávají nehostinou zamrzlou Sibiř:
• ROTTR už má konečně stanovené datum vydání, které připadá na 10. listopad 2015.
• Po zveřejnění traileru se také objevilo 8 nádherných screenshotů v HD kvalitě. Pár si jich můžete prohlédnout na blogu, později je také nahraji sem do galerie.
• Stage demo, aneb první gameplay zábery z dema ROTTR s komentářem Briana Hortona můžete vidět ve videu zde.
• Na YouTube také můžete shlédnout videochat, kde členové komunity Meagan Marie, Melonie Mac, Jenn Croft a Rodri (Croft Generation) diskutují o tom, jak se k Tomb Raideru dostali, co se jim na TR líbí, jejich oblíbené postavy, nepřátelé, modelky,....
• Square Enix uvolnili nádherný koncept, na kterém je ukázán kousek prostředí, které budeme v listopadu prozkoumávat! Ve větší velikosti ho najdete opět na blogu.
• Nezapomeňte se také podívat, jak vypadá návštěvní místo ROTTR v Xboxové sekci, protože je naprosto úchvatné!
• Za shlédnutí stojí určitě i video z tiskové konference Square Enix, kde vývojáři popisují jak vzniká co nejrealističtější Lara Croft.
• Na E3 nebyla představela jen značka 'Tomb Raider', ale i 'Lara Croft'. Můžeme se těšit na další mobilní hru, která se jmenuje Lara Croft GO. Vychází z konceptu hry jejího slavného kolegy - Hitmana (Hitman GO). Více informací je na blogu.
Po vydání druhého traileru a aktualizování sekce TR na stránkách Xbox si můžete zkusit najít 5 skrytých informací o připravovaném díle. Lara je vám dokonce sama převypráví, ale pro fanoušky tam prakticky není nic nového (ale je to zábava hledat!). Abych vám to hledaní usnadnila, vytvořila jsem obrázek s vodítky a samozřejmě si také můžete přečíst, co vám Lara řekne. :) Nikde jsem nenašla český překlad (a jsem moc líná to přeložit sama :D), takže překlad vět na obrázku je o Lufíka.
Poslušně hlásím, že galerie je opět o pár obrázků plnější :). Konktétněji si můžete prohlédnout box art, tedy obal hry + samostatný render (zároveň i wallpaper), obrázek z nejnovějšího traileru (Find the Legend Within), gif (který je i v tomto článku) nebo obrázek s detailem na Lařinu tvář, který můžete použít jako profilový obrázek třeba na Facebook.
13. 7. 2023 aktualizována sekce TR 4, 5 a 6
13. 7. 2023 aktualizován vzhled webu
13. 8. 2020 - Na blogu postupně probíhá úprava rozcestníků, aktualizování obrázků a aktivování odkazů na jednotlivé články a rubriky. Některé články z původního blogu, které obsahují odkazy jsou nefunkční, resp. stále odkazují na původní blog, který je již neaktivní.
• Informace o stránce •
Admin: Kaki Založení starého blogu: 14. listopadu 2008 Přesun na nový blog: 10. srpna 2020 Kontakt: kakilaracroft@seznam.cz