• • Domovská stránka •
  • Lara Croft
    • Lara Croft naživo
    • Biografie
  • Tomb Raider hry
    • Klasická éra
      • Tomb Raider 1
      • Tomb Raider 2
      • Tomb Raider 3
      • Tomb Raider 4 - The Last Revelation
      • Tomb Raider 5 - Chronicles
      • Tomb Raider 6 - Angel of Darkness
    • Trilogie ‘LAU‘
      • Tomb Raider 7 - Legend
      • Tomb Raider Anniversary
      • Tomb Raider 8 – Underworld
    • Rebootová éra
      • Tomb Raider (2013)
      • Rise of the Tomb Raider
      • Shadow of the Tomb Raider
    • série Lara Croft
      • Lara Croft and the Guardian of Light
      • Lara Croft and the Temple of Osiris
    • Mobilní a handheldové tituly
      • The Osiris Codex
      • Quest for Cinnabar
      • Elixir of Life
      • Puzzle Paradox
      • Lara Croft GO
      • Lara Croft: Relic Run
      • Tomb Raider Reloaded
      • hry na konzole Nintendo
    • Ostatní hry
      • Tomb Raider pro interaktivní TV
      • Deskové a RPG hry
      • sběratelská karetní hra
      • kasinové hry
    • Zrušené projekty
      • Adventures of Lara Croft
      • Lara Croft Reflections
      • Tomb Raider Anniversary (Core Design)
      • Tomb Raider Ascension
  • Grafika
  • Blog
Používá technologii služby Blogger.

the Croft Odyssey


Zdravím všechny čtenáře u dnešního článku. Konečně vyšel Rise of the Tomb Raider na Playstation 4, a já, jako zarytý fanoušek, který prostě musí mít všechny edice a nestačí mu season pass na PC, jsem si tu krásnou Artbook edici musela pořídit! :D Upozorňuji, že článek může obsahovat spoilery, takže pokud jste ještě BT nehráli, nedoporučuji číst dál.

Jak napovídá název článku, dnes vám popíšu své dojmy z hraní nového DLC Blood Ties, které vyšlo 11. října. Pro ty kteří nebudou vědět - DLC je součástí Season Passu a výroční edice ROTTR na PS4. Hned na začátek musím zmínit, že jsem tento dodatek hrála jak na PC, tak na PS4. Co se týče grafiky a optimalizace celkově, tak v mém připadě vypadá hra lépe na počítači než na konzoli a tudíž jsem si hru víc užila na počítači. Ale zpět k tématu. :)
Na Blood Ties jsem se těšila ne až tak kvůli příběhu, ale především kvůli Croft Manoru. Vždy si užívám hraní v Lařiném sídle ve starších dílech, kde můžu prozkoumávat jeho různá tajemství a pokaždé se do něj ráda vracím. Sídla z prvních dílů mají naprosto kouzelnou atmosféru, zatímco ta novější (Legend - Anniversary) zase krásné architektonické a grafické zpracování a naprosto úžasný soundrack v pozadí. Toto vše bohužel o nové verzi nemůžu vůbec říct. Graficky vypadá samozřejmě naprosto úchvatně, ale jinak nemá s těmi starými nic společného. Na druhou stranu mi to přišlo zase jako příjemná změna. Dalším mínusem je to, že sídlo je oproti těm starším verzím o dost menší, tudíž i prostor k prozkoumávání je velmi omezený. Po dohrání příběhu v CM jsem měla za to, že se alespoň malinko otevře, a hráči tak budou mít možnost nahlédnout i do jiných pokojů, jako třeba do Lařiné ložnice, hudebního salónku nebo kuchyně. Moje očekávání se bohužel nenaplnilo, ale o to víc jsem ocelila malé narážky na starší díly, jako třeba Winstonovy dopisy, hudbu v knihovně (přiznám se že mi tekly slzy, taková malá nonstalgická chvilka :)) nebo odkaz na chrám Xian.

Po příběhové stránce je to jedno velké vzpomínání. Všude spousta fotek, dopisů a nahrávek Lařiného otce. Osobně bych ten příběh vymyslela trošku jinak, protože pokud si nebudete všechno číst, nedozvíte se prakticky nic a tudíž se v příběhu nikam neposunete. Já toho měla dost z hlavní hry, a skutečnost, že mě to (někdy až nudné) čtení čeká znova moc nepotěšila. Ale nakonec se to dalo překousnout, přečetla jsem opravdu vše, tím pádem se mi hratelnost protáhla až na tři hodinky.

I přes malé nedostatky se mi toto DLC moc líbilo. Myslím, že je to krásný dárek ke 20. výročí, plný nonstalgických momentů, u kterých zavzpomínají jak 'novější' hráči, tak i staří veteráni série. :)
Share
Tweet
Pin
Share
No comments

Konečně jsem se dokopala k tomu napsat trochu obsáhlejší článek, než je u mě zvykem. Dnes bych vám chtěla popsat mé dojmy z hraní (zatím) posledního dílu Tomb Raider. Už jsem sice jeden svůj názor na hru napsala, jednalo se ale o názor k nejnovějšímu traileru (odkaz), a zmiňuji ho zde proto, protože z něj budu vycházet. Pohodlně se usaďte a já si jdu vylévat srdíčko. Předem chci upozornit, že se nejedná o žádnou recenzi a článek může obsahovat spoilery.

Možná vás to nepřekvapí, možná překvapí, ale nový díl jsem si naprosto zamilovala. Ano, já vím, není to to co bývalo, ale svým způsobem už tenhle díl ty staré začíná připomínat. Jelikož se snažím vždy z Tomb Raiderů vytáhnout maximum, pořídila jsem si sběratelskou edici (později tu bude i foto sbírky) se Season Passem, tudíž můžete čekat i můj názor na DLC Baba Yaga, Cold Darkness Awakened a neposlední řadě Endurance mód.

Co mě na první pohled naprosto uchvátilo je grafické zpracování jak Lary, tak i hry samotné. Mimika v obličeji všech postav je tak uvěřitelná a nádherně zpracovaná, že jsem na pár okamžiků uvěřila, že se koukám na nějaké herce a né na počítačem vytvořené postavy. Obzvlášť Lara vypadá nádherně, ikdyž musím přiznat, že v určitých momentech a videích vypadá spíš jako Camilla. Veliké mínus. Né že bych Camillu neměla nijak ráda, ale přeci jenom by se Lara měla začínat podobat těm klasickým, nebo případně i těm z trilogie LAU, nemyslíte? Dynamika prostředí je až mrazivá, zvlášť když hrajete PC verzi na ty nejvyšší detaily. No musím říct, že počítač trochu protestoval a dusil se ale nakonec to zvládl (protože tahle hra má až přehnaně vysoké HW nároky). Co mě potěšilo je různorodost a velikost prostředí ve kterém můžeme hrát a i fakt, že se po svých můžu vrátit do libovolné lokace bez toho, aniž bych pořád musela využívat rychlé cestování. Tudíž že cesta zpět není nikterak blokovaná. Oproti předchozímu dílu se v tomto vývojáři opravdu vyšvihli. Obrovské prostředí k prozkoumávání, jako je Geothermal Valley nebo Soviet Installation, se mi opravdu líbí a strávila jsem hodiny prozkoumáváním každého kousku, abych našla všechny dokumenty, relikvie, dokončila všechny výzvy a vykradla všechny hrobky.

A u hrobek ještě chvíli zůstanu. Co vývojáři slíbili, to dodrželi. Hrobek je zde opravdu víc a jsou nádherně graficky zpracované. Všechny se mi líbily, ale ty hádanky v nich... Na můj vkus jsou až příliš jednoduché, uvítala bych spíš hádanky, nad kterými si musím lámat hlavu půl dne než na ně přijdu a né hádanky, které mám za 10 minut vyřešené. Zaslouží si ale veliké plus za zpracování a velikost a taky za fakt, že můžu využít rychlé cestování ze základního tábora v hrobce, a tudíž nemusím jít po svých až k východu. Další věc, co se mi líbí, a s čím se setkáme hned v úvodním flashbacku do Sýrie je jedna z nových dovedností - učení se cizím jazykům. Samozřejmě že se je můžeme učit i mimo, já to s těmi hrobkami mám ale spojené. Mrzí mě že jsou jen tři, uvítala bych jich klidně víc a jěště bych tu výuku nějak rozvinula. Občas jsem si říkala, proč se je sakra Lara musí učit znova, když už nějaké cizí jazyky ovládá? Hmm.. pak mi doslo že je ještě mladá, nezkušená a nemá nic zasebou. :D

Tak, víc toho bohužel dnes nestihnu napsat. Článek bych tak jako tak musela rozdělit, a jak na to koukám, do jednoho bych to všechno stejně asi nenacpala. :D Budu ráda když mi dáte vědět, jak se hra líbí a hraje vám, případně co byste jí vytkli?
Share
Tweet
Pin
Share
No comments
Older Posts

• Novinky •

13. 7. 2023 aktualizována sekce TR 4, 5 a 6
13. 7. 2023 aktualizován vzhled webu
13. 8. 2020 - Na blogu postupně probíhá úprava rozcestníků, aktualizování obrázků a aktivování odkazů na jednotlivé články a rubriky. Některé články z původního blogu, které obsahují odkazy jsou nefunkční, resp. stále odkazují na původní blog, který je již neaktivní.

• Informace o stránce •

Admin: Kaki
Založení starého blogu: 14. listopadu 2008
Přesun na nový blog: 10. srpna 2020
Kontakt: kakilaracroft@seznam.cz

• Navigace •

NEWS • noviny ze světa Tomb Raider
MOVIES • filmy s Larou Croft
BOOKS • knihy, novely, průvodci, artbooky
COMICS • komiksy, komiksové svazky
CRYSTAL DYNAMICS • novinky ze studia
LIVE LARA CROFT • představitelky živé Lary
TRLE • amatérské levely Tomb Raider
XNA LARA • pózovací program
GAME DIARY • alias Kakinin herní deník
OTHER • zajímavosti, co se jinam nevešly

• Archiv blogu •

  • ▼  2023 (1)
    • ▼  května 2023 (1)
      • Tomb Raider - Above the Horizon - Max
  • ►  2022 (4)
    • ►  května 2022 (1)
    • ►  února 2022 (2)
    • ►  ledna 2022 (1)
  • ►  2021 (2)
    • ►  července 2021 (1)
    • ►  března 2021 (1)
  • ►  2020 (2)
    • ►  srpna 2020 (2)
  • ►  2019 (7)
    • ►  listopadu 2019 (1)
    • ►  září 2019 (1)
    • ►  června 2019 (4)
    • ►  května 2019 (1)
  • ►  2018 (4)
    • ►  listopadu 2018 (1)
    • ►  července 2018 (2)
    • ►  ledna 2018 (1)
  • ►  2017 (5)
    • ►  prosince 2017 (3)
    • ►  července 2017 (2)
  • ►  2016 (19)
    • ►  prosince 2016 (1)
    • ►  listopadu 2016 (2)
    • ►  října 2016 (1)
    • ►  září 2016 (2)
    • ►  srpna 2016 (2)
    • ►  července 2016 (3)
    • ►  června 2016 (2)
    • ►  května 2016 (4)
    • ►  dubna 2016 (1)
    • ►  března 2016 (1)
  • ►  2015 (102)
    • ►  listopadu 2015 (10)
    • ►  října 2015 (6)
    • ►  září 2015 (7)
    • ►  srpna 2015 (21)
    • ►  července 2015 (7)
    • ►  června 2015 (7)
    • ►  května 2015 (19)
    • ►  dubna 2015 (11)
    • ►  března 2015 (3)
    • ►  února 2015 (7)
    • ►  ledna 2015 (4)
  • ►  2014 (26)
    • ►  prosince 2014 (7)
    • ►  listopadu 2014 (8)
    • ►  srpna 2014 (1)
    • ►  července 2014 (1)
    • ►  června 2014 (9)
  • ►  2013 (14)
    • ►  září 2013 (1)
    • ►  srpna 2013 (1)
    • ►  července 2013 (1)
    • ►  června 2013 (9)
    • ►  dubna 2013 (1)
    • ►  března 2013 (1)
  • ►  2012 (5)
    • ►  března 2012 (1)
    • ►  února 2012 (3)
    • ►  ledna 2012 (1)
  • ►  2011 (18)
    • ►  listopadu 2011 (1)
    • ►  října 2011 (1)
    • ►  září 2011 (2)
    • ►  srpna 2011 (4)
    • ►  července 2011 (4)
    • ►  února 2011 (1)
    • ►  ledna 2011 (5)
  • ►  2010 (120)
    • ►  prosince 2010 (3)
    • ►  listopadu 2010 (1)
    • ►  října 2010 (3)
    • ►  září 2010 (10)
    • ►  srpna 2010 (27)
    • ►  července 2010 (11)
    • ►  června 2010 (8)
    • ►  května 2010 (12)
    • ►  dubna 2010 (7)
    • ►  března 2010 (8)
    • ►  února 2010 (8)
    • ►  ledna 2010 (22)
  • ►  2009 (216)
    • ►  prosince 2009 (32)
    • ►  listopadu 2009 (11)
    • ►  října 2009 (8)
    • ►  září 2009 (13)
    • ►  srpna 2009 (19)
    • ►  července 2009 (11)
    • ►  června 2009 (18)
    • ►  května 2009 (53)
    • ►  dubna 2009 (36)
    • ►  března 2009 (15)
  • ►  2008 (1)
    • ►  prosince 2008 (1)

• Oblíbené stránky •

Jeanette | Lařina Encyklopedie
Hayley | Tomb Raider & Lara Croft
LaraHCroft | Tomb Raider: Lara Croft

• Návštěvnost •

• Facebook •

Created with by ThemeXpose